Postingan

Menampilkan postingan dari 2018

Pengertian objek 3D

Gambar
Pengertian Objek 3 Dimensi 3D (Three Dimensional) atau tiga dimensi adalah setiap objek tiga dimensi yang mempunyai lebar, tinggi, dan kedalaman (width, height, dan depth). Dengan kata lain grafik 3D adalah grafik yang dipaparkan dalam bentuk 3 dimensi pada paksi atau koordinat x, y, dan z. Setiap obyek yang dibuat menggunakan software aplikasi 3D akan mempunyai dimensi seperti yang disebutkan di atas. Objek 3 Dimensi Pengertian objek sendiri adalah benda secara fisik dan konseptual yang ada disekitar kita. Secara  konseptual  dalam  grafika  komputer  objek  3  dimensi  dibuat  dari rangkaian poligon. Poligon adalah sejumlah dari segmen garis yang dihubungkan antara ujung garis satu dengan yang lainnya membentuk suatu bidang tertutup. Objek 3 dimensi memiliki tiga ukuran yaitu panjang, lebar dan kedalaman,  dimana  dalam  geometri  disimbolkan  X,  Y  dan  Z. Menurut  fungsinya  objek  3 dimensi mempunyai dua variable bebas  (X dan Y) dan satu variable  tidak bebas 

MATERI AGREGASI

Gambar
1. AGREGASI Agregasi adalah salah satu perintah yang bisa digunakan untuk melakukan penghitungan menjadi sebuah nilai dari beberapa nilai input. Aggregate dapat digabungkan dengan sebuah parameter seperti WHERE untuk menghasilkan suatu hasil yang lebih kompleks lagi. Ada beberaapa fungsi agregasi yang di sediakan ; COUNT(*) untuk Menghitung jumlah baris SUM(NAMA KOLOM) untuk Menghitung penjumlahan data MAX(NAMA_KOLOM) untuk Mencari nilai terbesar MIN(NAMA KOLOM) untuk Mencari nilai terkecil AVG(NAMA KOLOM) untuk Mencari nilai rata-rata Untuk menggunakan peritah yang mengandung agregasi kita bisa menggunakan perintah SELECT, berikut query dasar perintah agregasi : select count(*) from namatabel; select max(namakolom) from namatabel; select min(namakolom) from namatabel; select avg(namakolom) from namatabel; 2.  GROUP BY Group by ini digunakan untuk mengelompokkan kolom tertentu berdasarkan perintah SELECT. Group by ini sering digunakan bersama dengan Agregasi, di

Materi basis data

SISTEM BASIS DATA A. PENDAHULUAN Pemrosesan basis data sebagai perangkat andalan sangat diperlukan oleh berbagai institusi dan perusahaan. Dalam pengembangan sstem informasi diperlukan basis data sebagai media penyimpanan data. Kehadiran basis data dapat meningkatkan Daya saing perusahaan tersebut. Basis data dapat mempercepat upaya pelayanan kepada pelanggan, menghasilkan informasi dengan cepat dan tepat sehingga membantu pengambilan keputusan untuk segera memutuskan suatu masalah berdasarkan informasi yang ada. Banyak aplikasi yang dibuat dengan berlandaskan pada basis data antara lain: semua transaksi perbankan, aplikasi pemesanan dan penjadwalan penerbangan, proses regristasi dan pencatatan data mahasiswa pada perguruan tinggi, aplikasi pemrosesan penjualan, pembelian dan pencatatan data barang pada perusahaan dagang, pencatatan data pegawai beerta akrifitasnya termasuk operasi penggajian pada suatu perusahaan, dan sebagainya. Beberapa informasi pada perusahaan retail sep

4 Situs Belajar PHP

Gambar
Bagi anda yang baru belajar PHP atau anda yang sudah pernah menggunakan salah satu (atau lebih) framework PHP namun ingin mengasah pemahaman akan PHP murni ( non framework ), kelima situs di bawah ini akan membantu anda dalam belajar PHP. Ilmu Website Ilmuwebsite . com merupakan website pembelajaran yang cukup dikenal karena materi belajar php nya, dan belakangan karena keterbatasan waktu membuat kontritbur situs ini tidak bisa melakukan sharing seperti sebelumnya. Namun ilmuwebsite masih terus mencoba agar kegiatan sharing belajar php , html , belajar jquery , cara membuat website , dan lain-lainnya menjadi semakin sering. Pada awalnya situs ini diurus oleh beberapa kontributor saja namun saat ini setiap orang dapat berkontribusi untuk menjadi penulis di situs ini dengan menulis artikel yang berkaitan dengan web development , web design , desain grafis , belajar php , html , belajar jquery, dan lain-lain. Situs ini juga pernah merilis ebook belajar PHP yang telah diu

Mode Dan Format Pengalmatan

Gambar
Mode pengalamatan adalah bagaimana cara menunjuk dan  mengalamati suatu lokasi memori pada  sebuah alamat di mana operand akan diambil. Mode pengalamatan diterapkan pada set instruksi, dimana pada umumnya instruksi terdiri dari opcode (kode operasi) dan alamat. Setiap mode pengalamatan memberikan fleksibilitas khusus yang sangat penting. Mode pengalamatan ini meliputi direct addressing, indirect addressing, dan immediate addressing. Macam-macam mode pengalamatan Mode Pengalamatan Inherent Dalam mode pengalamatan inherent, semua informasi yang dibutuhkan untuk operasi telah diketahui otomatis oleh CPU, dan tidak dibutuhkan operan eksternal dari memori atau dari program. Operan yang digunakan hanyalah register internal dari CPU atau data dalam stack. Karena itu operasi ini hanyalah terdiri dari satu byte instruksi. Mode Pengalamatan Immediate Dalam mode pengalamatan immediate, operan terkandung di dalam byte yang langsung mengikuti kode operasi. Mod

Jenis Unit Masukan dan Penjelasannya

Input Unit Type and Explanation #Input Tool Direct  * Enter data into the siskom and directly processed directly by the CPU.   -Keyboard is As keyboard   -Poiting device is the creation of graphics or images   -Secaner is Form of MICR and optical data reader   -Soror is a tool capable of capturing physical event data # Indirect Input Tool * To enter data, but data is not directly processed by CPU   -Key To Tape is to keep the operator record data then stored outside   -